Bnpt: 112 Anak Terpapar Aksi Radikalisme Lewat Gim Roblox

Sedang Trending 16 jam yang lalu

Jakarta, CNN Indonesia --

Kepala Badan Nasional Penanggulangan Terorisme (BNPT) Eddy Hartono mengungkap gimana jaringan radikal dan terorisme berupaya melakukan perekrutan di ruang digital, salah satunya lewat gim Roblox.

Ia mengatakan beberapa waktu lampau pihaknya menemukan 112 anak nan terindikasi menjadi sasaran perekrutan tindakan radikal dan terorisme di Roblox. Dari 112 anak tersebut, satu orang anak apalagi disebut siap melakukan penyerangan terhadap sebuah institusi, lantaran doktrin terorisme tersebut.

Eddy menjelaskan proses perekrutan terhadap anak-anak ini dilakukan dengan memanfaatkan fitur komunikasi nan ada di dalam gim.

ADVERTISEMENT

SCROLL TO CONTINUE WITH CONTENT

"Di dalam gim ada fitur chatnya jadi sembari bermain mereka sangat bisa berkomunikasi. Di sinilah nan bisa dijadikan sarana untuk jika istilah kami adalah digital grooming," kata Eddy di Kantor Komdigi, Jakarta, Kamis (30/4).

Ia mengatakan saat ini 112 anak nan berasal dari 27 provinsi tersebut tengah direhabilitasi. Eddy mengatakan pihaknya juga melakukan pendekatan dengan lingkungan anak tersebut agar anak tersebut tidak lagi terpapar radikalisme dan terorisme.

Roblox saat ini sudah menutup fitur komunikasi untuk pengguna anak sebagai corak kepatuhan terhadap PP Tunas.

"Kita mintakan betul ke Roblox adalah fitur komunikasi alias fitur chat, terutama untuk orang tidak dikenal. Karena ini memang terdeteksi sebelumnya, masukkan dari teman-teman di antaranya BNPT, ada banyak sekali orang tua, lembaga tapi di antaranya BNPT nan mengatakan bahwa memang nan membahayakan bagi anak-anak salah satunya adalah fitur komunikasi dengan orang nan tidak dikenal, sehingga terjadi misalnya rekrutmen dari radikalisasi anak," jelas Menkomdigi Meutya Hafid.

Meutya menyebut Roblox bakal melakukan verifikasi usia untuk seluruh penggunanya, dan pengguna di bawah 16 tahun bakal mendapatkan pembatasan komunikasi.

"Dan dari age verification itu, diwajibkan melakukan verifikasi usia. Jika tidak, maka chats alias fitur komunikasi langsung dimatikan," terang Meutya.

Pengguna berumur di atas 16 tahun juga kudu melakukan verifikasi usia agar fitur komunikasinya tidak dimatikan.

Kepatuhan penuh Roblox menandai usainya kisruh kepatuhan 8 platform digital berisiko tinggi terhadap PP Tunas.

Meski demikian, Meutya mengatakan ini bukan akhir, lantaran patokan ini bertindak untuk semua platform.

"Atas nama keadilan aturan, maka ini bakal bertindak untuk semuanya. Dan kami sudah memberikan waktu, kita ingatkan juga dalam forum ini bahwa sampai Juni adalah waktu di mana platform melakukan self-assessment," terangnya.

Usai melakukan self-assessment, Komdigi bakal melakukan pertimbangan terhadap penilaian tersebut untuk memberikan label akibat nan sesuai.

Kepatuhan tiap platform nantinya bakal berbeda tergantung tingkat akibat nan ditetapkan.

"Memang patokan Indonesia agak berbeda dengan patokan di negara lainnya nan sudah memulai. Yaitu kita berangkat dari aspek akibat alias risk-based approach. Sehingga kita tidak pukul rata bahwa seluruh platform tidak boleh di bawah 16 tahun," jelas Meutya.

(lom/dmi)

Add as a preferred
source on Google

[Gambas:Video CNN]

Sumber cnn-tekno